Sfida della Scuola dei Mostri
Nel Livello 1, regola la lunghezza dello swipe per controllare la distanza del lancio della bottiglia: swipe corti per obiettivi vicini, lunghi per obiettivi più lontani. Nel Livello 2, pratica toccando la metà sinistra o destra dello schermo appena prima dell'ostacolo per sincronizzare perfettamente il salto. Nel Livello 3, anticipa il pattern degli ostacoli e tocca appena prima di atterrare per mantenere il ritmo e evitare errori.
Monster School Challenge offre tre livelli distinti con meccaniche uniche. Nel Livello 1, i giocatori scorrono per lanciare una bottiglia con forza precisa per completare i compiti. Il Livello 2 introduce i salti con tempo limitato, toccando la parte sinistra o destra dello schermo per schivare gli ostacoli. Il Livello 3 richiede tocchi rapidi per saltare sopra le barriere. Il gioco mette alla prova i giocatori facendoli superare le valutazioni degli insegnanti padroneggiando diverse azioni fisiche, rivelando chi è un Noob e chi è un Pro. Ogni livello presenta interazioni uniche con i personaggi e formati di test diversi, aggiungendo varietà all'esperienza di gioco casuale.